puzzle & chi3's with isis

パズル&ドラゴンズ奮闘記。 元々のBlogと合わないため切り出しました。 ゲーセンプライズ・一番くじ日記はこちら→http://chi3san.blog.fc2.com/ プレイヤーの詳細は自己紹介欄をご覧下さい。

2014年11月

ちーさん×3お帰りなさい。

ver7.3へのUpdateが完了して、一部スキル等が変更されたり、パワーアップしたりしました。

我がイシス姉のスキルは・・・変更なしか。
そろそろ、クイックヒールが1ターンに短縮されないものかね。(・∀・)


では、仕事が早いスキル上げ結果!!

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先週の木曜日に、フルーツ集めておきました。(`・ω・´)
BOXがぱんぱんで辛かったですよ。

あと、32体の緑の他に、24体ほどの赤も落ちたけど、赤ソニアのスキルは1up。
青は40以上落ちたけど、すべて経験値に。


 ↓



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ベルダンディー、スキル最大!!.。゚+.(・∀・)゚+.゚

賢かったよ、ベルダンディー。24体ほどでスキル最大になりました。



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続いて、アテナ。

最大スキルターンが、10→7に変更なります。
3upなので、30体くらい欲しかったんですが、木曜日に来ていたのでフルーツ集めを優先していました。



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聖都の守護神・アテナ、スキルLv.最大。(´▽`)


仕事速いよー。
どんどん上げるよー。


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エンジェリットは、ラファエルにぶっこんでいたので(20体1up)、進化用に残していたこれだけ。
アテナ、ベルダンディーと調子良かったので、突っ込んでみます。


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ヒカーリー、スキル1up!(・∀・)

よし、順調。リットは、闇の方の使い道がまったくないので、金曜集めるのしんどい。(´・ω・`)
ヒカーリーのスキルは回転が速いほうがいいので、スキルレベルはMAXにしておきたいな。


他、アホカリプスさんが、8スルーで終わりました。



アンケートダンジョン12!!

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水着メタトロン、スキルLv.最大!!.。゚+.(・∀・)゚+.゚

元々、Lv3か4くらいからのスタートだったので、あっさり終わりました。
アンケ12はほとんど周らずに済みました。


そして、ついに!!

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@1がなかなか上がらなかったきりりんですが、

ダブっていたきりりんのレベル99、究極進化が完了しました!(結構前に)
アイコンが光っているッ!!


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きりりん、スキルLv.最大。(*´Д`*)

そろそろ、スキルパワーアップして、ギガグラ+神エンハンスにしちゃったらどうなん?


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

ゼウス・ヴァルカン降臨の超地獄級を赤ソニアで周ってきました!
編成とか忘れないように、更新をしておきます。

早く、たくさん周回するから、呂布を入れてサブも闇に揃えたほうが早そうです。

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何回か挑戦していて、回復ドロップ枯渇が多かったのと、ウルズを安定して抜けるためにエキドナを投入。

赤おでんは火の列強化要員なので、フレイにして要所でエンハンス・・・でも悪くはないと思います。
サブ赤ソニアは、列強化持ちのW攻撃体勢でもいいかもしれない。

ただ、HPをある程度確保しないと安定には遠いので、それなりにガチャ限定揃ってないと厳しいですね。(´・ω・`)


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1F 神秘龍の中ボス達

先制のお邪魔変換がかなりウザイです。
1回、3体がターン被りで出たような気もします。

火・闇ドロップを残しつつ、お邪魔ドロップを排除 → 覚醒ミネルヴァの変換からの列コンボ

で倒したいですが、無理そうならば、躊躇わずにエキドナ使用で。(`・ω・´)


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2F ハリケーンボルケーノドラゴン

赤ソニアの場合は、ここで嫌でも10ターン待たないとならないので、スキルは大抵溜まります。

メテボルのHPが半分を切るまでは、2ターンに1回の回復でOK。
ただし、半分を切る瞬間はHPを満タンにしておかないと、ハリケーンなんとかいうスキルで殺される可能性あるので、半分切りそうだと思ったら、毎ターン回復を。

特に落ちコン注意。(;´Д`)

半分切ったら、回復しながら攻撃でOK。


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3F ファフ

いつも通り眠っているので、起きるまでにボコります。

幸い、属性が木なので、火でサクっと消し炭にします。(`・ω・´)

弱パンチを続けると倒しきれない事もあるので、眠っている間に、火と闇を溜めこんで、覚醒ミネルヴァで変換から火2列くらいを作れば、消し炭になります。


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4F フェニックス


HP全快を何回もしてきて、ダルイです。
面倒なので、赤ソニアの陣でさっさと消し炭にします。

が、陣でも2列×2列くらいだと、落ちコンしないとHP残る→全快の繰り返しなので、確実に焼却するには、エキドナか、予め1割くらい減らしてから陣がいいです。


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5F ジークフリード

HPが21000くらいあれば、属性変化した後の攻撃にも耐えれるので、耐久して倒します。(*`Д')

LF赤ソニアなので、回復は一瞬。
回復枯渇したら、エキドナや召喚陣で一気に突破。


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6F クーフーリン


この人は強くないので、火と闇の1ラッシュで撃破。


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7F アルテミス


属性的には有利なので、殴り合いたくなってしまいますが、地味に事故率が一番高い敵だと思います!

お邪魔で回復ドロップが降りにくく、リーダーの赤ソニアがバインドされてしまうので、回復力不足に。
回復ドロップ枯渇して一気に突破しようと思っても、赤ソニアがバインドされていて陣の威力不足に。

次戦のウルズに万全の状態で望みたいので、開幕から召喚陣でワンパンします。(`・ω・´)

中途半端に殴り合って、スキル消耗して次戦に進む方がマズイ。



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8F ヘラ・ウルズ


フレイムなんとかも、ハイキックも痛すぎるので、攻撃される前に倒す必要があります。

幸い、ヘラ・ラッシュのウルズと違って、状態異常が先制ではなくて初回行動なので、威嚇は即撃てば効きます。

一応、1ターン目:状態異常 → (30%?以下)2ターン目:魔力を溜めた と攻撃されずにずっと俺のターン!で攻撃できます。


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事故すると嫌なので、速攻で威嚇を使います。

陣を使って、火・闇ドロップの偏りを見てから使ってもいいと思います。
ただ、2ターン目以降は状態異常無効が付いているので、威嚇したくても出来ないので注意。(;´Д`)

時間いっぱい使って、撃破。


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9F アレッシー

8Fで使ったスキルを溜めなおしながら、突破します。

このHPだと、後半の暗闇→スキル攻撃も、200くらいのHPを残して耐えれます。
序盤も、99%攻撃とお邪魔変換の繰り返しなので、回復は2ターンに1回の割合で殴り合えます。

ドロップ枯渇したら仕方がないので、陣で突破するしかない。


ヴァルカン戦も毎ターン回復が必要なので、回復後手にはなりたくないですが・・・。


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BOSS 火星爺


とりま、赤ソニアが溜まるまでは必死で耐久。
回復消しながらなら、赤ソニアの回復力なら危ないことはないです。


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回復ドロップ切れた!ヽ(#`Д´)ノ

威嚇 → ミネルヴァ → 召喚陣 → 召喚陣

で5コンボ以上作りながら・・・、


ファイア!!ヽ(#`Д´)ノ



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じょうじ。(`・ω・´)



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ゼウス・ヴァルカン、ノーコン!!(`・ω・´)

まー、3回に1回くらいは回復ドロップが枯渇して死んだりするのですが・・・。
2Fのボルケーノドラゴン、ジークフリード、アレスで時間を使うので、あまり周回には向いていないですね。


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ボルケーノドラゴンも落ちた。(・∀・)


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

先週はイベントでチャレンジダンジョンに挑んでいましたが、そうでない時はちょこちょことヒカピィを狩りに行きましたよっと。


では、先週の、ヒカピィ・ダイジェスト!


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('A`|||)

安定のゴブリンだなぁ。



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!?

(屮゚Д゚)屮 カモーン



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(゚д゚)、ペッ


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俺は何ために毎日潜り続けているのだろうか・・・?



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リベンジ!?

(屮゚Д゚)屮 カモーン


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Σ(゚д゚;)


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ヒカピィ、キター!!(・∀・)

一ヶ月ぶりか??


そして、ついに・・・!

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チャレンジダンジョンでゲットした、2匹のヒカピィと合わせて・・・!!


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沙織 スキルLv最大!! +297!!

ピィが実装されてからこの日まで・・・長かった。
覚醒ミネルヴァを上げていたけど。

相変わらずの問題は、沙織フレンドが居ないことですが・・・。

また、来週からも地道にピィを狩っていこう。
いつか落ちるのだから。


ノア降臨~超地獄級

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5回ほど潜りましたが、ハトホルさんで、安定でした。

2回ほど、1Fで麒麟が出ましたけど、特に問題なくクリア。
周回には少々時間もかかるし、そもそもハトホルのフレンドさんがほとんどいませんが・・・。


ゼウス・マーキュリー降臨~超地獄級

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覚醒セレスで安定のノーコンクリア!

1Fのゴーレムの攻撃は受けれないけど、陣で突破すればOK。
あとは、アポロンを除いて弱点を付けるか、光闇を軽減できるので安定ですね。
覚醒セレス強し。


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

チャレンジダンジョン最終日ですので、LV.10にも突入してきました。(`・ω・´)
多少石使っても、ピィ集めの地獄を考えれば、完全に黒字。

前回は覚醒ミネルヴァで行って、木星じいさんの先制で1コン、ウルズ↑↑で2~3コンした記憶です。

今回、蝿の毒の海対策にドロップリフレッシュや四神を入れるか悩みましたが、その後の6フロアまでの戦闘を考え、毒の海は1コンと割り切ることにしました。
相変わらず一番厄介なのは、ウルズ↑↑なので、ここをなるべくワンパン突破できるよう、火力重視でいきます。


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事前に無限回廊で何度も花火を試し、落ちコン1コンボが入れば、ウルズ↑↑もワンパン可能なことを確認。

落ちコン1コンボは、祈る。(・∀・)

1F 蝿
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先制の毒の海で、35469ダメージ!

まずは1コン。先に進むのに、石が必要です。(´・ω・`)


コンテした後は、スキルを溜めつつ、50%まで減らしていく。
スキルが溜まる前に削ってしまうと、また毒の海に沈んでしまうので、微妙に手加減をしつつ。


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「だが断る。」


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強化花火セット・・・ファイア!!ヽ(#`Д´)ノ


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50%を切った蝿は、高ダメージ+毒ドロップ生成を繰り返してくるので、盤面リフレッシュと共に撃破が理想。

高ダメージはW軽減でなんとかしても、毒ダメージは痛いので。
50%からなら、強化花火で落ちコンなくてもワンパン可能。


2F 暗黒爺
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受けるダメージはそれ程大きくないので、回復しながら、6コンボを作って攻撃していきます。

ちょこちょこ回復されつつも、ちょこちょこダメージを積み重ね・・・、いい感じに減ってきたら、一気にトドメ!

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6コンボ以上作らないとならないので、花火にはしない。

いい感じのドロップなので、火1列の7コンボ作れました。(・∀・)


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スキル温存しても突破可能と思いますが、吸収されてダラダラ長引くのが嫌なので、さっさとスキルを使って倒しました。


3F 超、爺
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超覚醒ゼウス戦は、次のヘラ・ウルズ↑↑を突破するために結構準備が必要!

スキルは全員溜めて、使用せずに撃破する!→ウルズで開幕使いたいから

HPは満タンにして、撃破する!→ウルズワンパン予定なので、次の覚醒ヘラの先制に耐えるため


神の雷とか結構痛いし、あんまりシナリオどおりに行く気もしないけど、やるだけやってみる。(`・ω・´)


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Σ(゚д゚;)

火ドロップが一杯あったので、火一列とか作って数コンボしていたら、落ちコンも積み重なって、7割くらい一気に削ってしまった。(((( ;゚д゚)))

スキルが・・・。バインドが・・・。スーパーノヴァが・・・。

仕方ないので、このまま撃破。

シナリオ破綻。(ノ`Д´)ノ


4F ヘラ・ウルズ↑↑
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本当は、スキル全発射でワンパン予定(祈願1コンボ)だったんですが、超バインドされまくりなので、1コンで回復します。


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勝負はここからだ!(`・ω・´)


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ぐふぅ・・・。ゼウスで全然溜めれなかったので、まだ3ターン必要・・・。

ウルズの攻撃は軽減できないので、毎ターン2万弱の回復が必要なんだよなぁ。

しかも、HP満タンで進まないと、覚醒ヘラの先制攻撃で死ぬので、もう1コンは確定ですね。(;´Д`)


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回復追いつかなくて死んだ。ヽ(#`Д´)ノ

でも、ギリギリ、ウルズのスキルが溜まったので、HPが全快の状態でスキル解放、覚醒ヘラへ進める。


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花火&ドロップ強化&エンハンス!

幸い、スキル溜めでHPを僅かに減らすこともできたので、落ちコンなくても大丈夫かも?


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落ちコン0だったけど、ぎりぎり撃破!(`・ω・´)

ここで倒しきれないと、5コンボ以下吸収を発動され、倒しきるまではフィーバーで毎ターン即死。
うっかり5コンボ以下だと回復されて石がみるみる減りそう。

ウルズが一番気が重い相手です。


5F 覚醒ヘラ
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先制ダメージは、9000ちょっと。

スキルを溜めながら、回復して殴る。

出来れば、スキル使わずに倒したいけど、30%以下からギラビトン・ボムってくるので、少々厳しいか。


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ギガグラしてきたので、ボムの合図ですが、スキルを使わずに倒せるほどの残量でもない。
強化花火エンハンスを発射します!


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スキルを使わずに済めば、アテナで速攻スキルを使えるのだけれど。


6F アテナ
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アテナはHPが凄いけど、光属性の間は軽減が効くし、緑属性になったら、弱点を付ける。

まずはスキルを溜めなおしながら、半分近くなったら、スキル解放で一気に倒します。


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Σ(゚д゚;)

シャイニング・スピアで、回復ドロップを消されて、そのまま嬲り殺された。

回復ドロップが降ってくるのを祈りながら、アテナの変換も外れてくれるのを期待するのは無理だったか。Σ(´д`;)


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スキルが溜まる前に、アテナが半分切ってしまいそうだったので、最後HP残量を気にしながら手加減。

スキルが溜まったので、全部解放!
ウルズのプチギガで、アテナの属性も緑になった。

極悪チャレンジダンジョンにトドメを指す!!

ファイア!!ヽ(#`Д´)ノ


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(`・ω・´)


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チャレンジダンジョンLv.10クリア!!

ホノピィゲットだぜ!!(`・ω・´)

超覚醒ゼウスの事故がなkれば、もうちょっと石減ったかもしれないですが、ウルズで落ちコンなくて倒しきれない可能性を考えると、これでよかったかな。

ミネルヴァのW軽減を生かしてスキルが溜まるまで耐久、エンハンス強化花火でワンパン!

敵が光・闇ならこの戦術イケますね!(´∀`)


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

チャレンジダンジョンLv.9、赤ソニア呂布で行ってきました。
前回も同じような編成で挑みましたが、4Fのカオスデビルドラゴンの通常攻撃に耐えるHPがなく死んだ記憶があるので、今回はHPをしっかり確保していきました。

オーロラドラゴン、カリンと水属性の強敵が出てくるので、闇寄りの編成でいきます。


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運 が良ければノーコンも不可能ではないですが、カリンで1コンほどを覚悟して突入!ヽ(#`Д´)ノ


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1F ボルケーノドラゴン。

火属性吸収をされるので、10ターンは回復しながら耐える。
全力で攻撃しても回復されるだけなので、コンボを多めにして回復ドロップが祈りながら、攻撃。

火吸収が切れたら攻撃。半分切ると、木属性で弱点を付けるので、ここではスキルを使わずに突破します。
まずは一勝。(`・д・´)


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2F オーロラドラゴン

75%くらいを切ると、カウントダウン後に即死攻撃をしてきます!

とりま、カウントダウンを始めるまでは殴り合いで・・・と思ったら、いきなり回復ドロップが枯渇したので、仕方なく・・・。


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ペルセポネ+堕ルシを使用。

相手の属性が水なので、火も作っちゃうハクよりは、セポ姉で。


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あんまり減らない。(´・ω・`)

スキルはなるべく温存したかったんですが、盤面にドロップ落ちてこないし、カウントダウンも限界まできてしまったので、赤ソニアで撃破。ヽ(#`Д´)ノ


出来れば、ペルセポネと堕ルシだけで抜けたかった。


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3F ホーリードラゴン

光も緑も、弱点を付けるので、カウントダウン内に殴って倒せればよかったんじゃないかと思いますが、
どうにも、最初から攻撃色が何もなかったので、いきなりハク+堕ルシ発動で。

ファイア!ヽ(#`Д´)ノ

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でも今思うと、ココはぎりぎりまで慎重に粘るべきだった・・・。


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4F デビルドラゴン。

ここは、敵が半分を切るまでは、通常攻撃も、スキル攻撃も耐えるだけのHPがあります!
半分まで殴り合って、そこからスキル発動で突破するのがベストッ!


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回復ドロップ降って来ない。(´;ω;`)


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死んだ!ヽ(#`Д´)ノ


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コンテして、再度殴り合い、半分切って属性変わったところで、ハク発動。

撃破。


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5F スリーディア

4Fの傷が癒えないままの突入にあります。
ここは、耐久したところで、すぐに即死攻撃を受けることになるので、バインドとか面倒なことをされる前に突破に限ります。

HPが600万以上あるので、赤ソニア+堕ルシ+呂布で・・・。

ファイア!!ヽ(#`Д´)ノ


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全力攻撃ですので、問題なくワンパン。(`・ω・´)


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6F カリン。

前回は、回復ドロップが盤面にあると毎ターン即死をしてきたんですが、今回は攻撃ターンが遅く、HPが減らなければ即死攻撃も来ない。

スリーディアで呂布も使ったのは、上手くいけば、ここでスキルを溜めなおせると考えたから。

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ぐっは・・・。回復ドロップがねぇ・・・。('A`|||)


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死んだ!ヽ(#`Д´)ノ

HPを75%以下に減らさないように手加減しつつ、回復し続けるのは無理があったか・・・。
回復ドロップが多量に落ちてくれれば、コンボ重ねないでも大丈夫なんですが。
あと、闇ドロップが降ってこなければ。

もうカリンのHPぎりぎりなので、手加減せずに攻撃する!

でも、スキル溜まらずにファガンにいくと、毎ターン石になるので、それならカリンで石1個3ターン粘りましょう。


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「あ、あれっ?」

ソニアも呂布もスキル溜まっているのに、発動可能なハクを使わずに死んでしまった・・・。

死んだ瞬間、何が起きたか理解不能だったけど、たぶん一番左のソニアを溜めないとならないと勘違いしていたと思われる・・・。(´・ω・`)


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コンテして、ぎりぎりまで粘って、撃破。

赤ソニアの陣がめっちゃ偏る可能性もあるし、2枚準備できるにこしたことないよね!(`・ω・´)


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BOSS ファガン

は、殴られると石なので、開幕から全開で・・・

ファイア!!ヽ(#`Д´)ノ


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滅した。


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チャレンジダンジョンLv.9 クリア!

ミズピィゲットだぜ!!(`・ω・´)

カリンに入れちゃおうかなぁ・・・。

結果3コンかかってしまいました。デビルドラゴンとカリンは運が良ければ殴り合えるので、運が良ければノーコンも出来るかもしれませんが・・・。

スキルをもっと上手く使えれば、道中殴りあう必要もなく突破できるかもしれません。


あとは、Lv.10かぁ・・・。
開幕の毒の海をリフレッシュするような編成で最後までクリアできるとは思えないし、石1個を入場料として支払って挑むしかないかなぁ。


ではでは、ごきげんよう。

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