ちーさん×3お帰りなさい。

もうあと数時間で終了するのですが、日記的にアップしておきますよ!

チャレンジダンジョンLv.10です!

今回は、道中に赤ソニアが新たに採用されたものの、比較的初回のLv.10に近い感じ。
これなら、覚醒ミネルヴァでどうだろうか?

果たして、ノーコンなるか?( ・Д・)

はたまた、大量の石ジャブか。如何に?


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編成は、ウルズ↑↑を花火でワンパンしたいので、強化花火編成です。


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1F、ヘラ。

闇ドロップを溜めこんでおいて、半分ちょっとすぎた位から、一気に倒しました。
魔力を溜めさせることもしないぜ!


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2Fベルゼブブ。

先制毒の海を陣で書き換えつつ、強化花火にします。

50%を切ると、もっかい沈んどけぇが来るので、ココはワンパンがいいです。
ただ、落ちコンなくて倒せなかったら、毒の海をもらうことになるので、念のために威嚇もします。


・・・ファイア!ヽ(#`Д´)ノ


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Σ(゚д゚;)

あっぶねぇ、威嚇してなかったら死んでた。

とりあえず、威嚇ぎりぎりまでスキルを溜めなおしてから撃破。


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3Fのアテナ。

アテナを安定して抜けれるかどうかは、90%以上の状態から、一気に75%以下にもっていけるか、です。

90%を切ってしまうと、状態異常無効を使います。

90%を通り越して、75%まで減らせば、闇バインドになるので、状態異常無効は使われません。


威嚇が効きます。(`・ω・´)



正直、この差は生死に関わりますよ。

前戦のベルゼブブで花火っているので、なんとかダメージを抑えながら、フレイが溜まったところで、エンハンスにミネルヴァを発動!


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アイギスを使わせずに、無事に闇バインドで済みました。(`・ω・´)


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正直、回復ドロップがなくて辛かったので、威嚇。(´・ω・`)


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全然火ドロップも闇ドロップも降って来ないので、赤ソニアの召喚陣も使いました。(´;ω;`)

アテナ、半分切ってもまだ400万以上あるんですよねぇ・・・。


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赤ソニアは急いで半分削らないといけないです。

残っている、ミネルヴァに、ウルズフィーバーに、フレイのエンハンスを使用。

盤面も6コンボを作れる形になってくれました。


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闇属性になりました。

後は、手加減しつつ、スキルの溜めなおしを・・・。


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速攻でワングレンを呼ばれました。(´;ω;`)


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コンボミスったら回復されて、即死は来ませんでした。

なるほど、こういう手もありか・・・。

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改めてスキルを溜めなおして、

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無事に撃破。


赤ソニア撃破まで、ノーコンですよ!!


これは、初のチャレンジLv.10ノーコンも目前では・・・?


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メフィストは、半分少し切ったくらいから、全力で・・・。


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だまし討ちまでに倒しきれなかったし、回復もない。

無念の威嚇。そして、地獄への入り口な威嚇。


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時間一杯まで使って、


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撃破。(`・ω・´)


おおお、きときとしてきた!


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ウルズです。

最初の一発は耐えれるので、少しでも削っておけるように、殴りました。

火ドロップないから、何もダメージ入りませんでしたけど。


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強化花火エンハンスをセット!

落ちコン1すれば、ノーコンです!!

落ちコン1!!


落ちコン!!(屮゚Д゚)屮 カモーン





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(゚д゚)、ペッ


まぁあとはもう・・・、5コンボで吸収され、6コンボで減らしので、石ジャブループ。。゜(´Д`)゜。

敵に吸収付いてる時って、絶対落ちコンしないんですよね。

ペンドラのレベルを上げる時だけ、大成功・超成功が異常に出るのと同じ、パズドラ7不思議。(;´Д`)


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ようやく、火ドロップも充分で、6コンボ組める・・・。


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撃破。(`・ω・´)


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結局、チャレンジLv.10・・・6コンでした!('A`|||)

花火に落ちコンさえしてくれれば、ノーコンだたのに・・・。

素直に、1、2コンは捨てて、花火で落ちコンなくてもワンパン圏内まで削った方が良かったですかねぇ。


夢を見てしまいました。(´;ω;`)


ではでは、ごきげんよう。