puzzle & chi3's with isis

パズル&ドラゴンズ奮闘記。 元々のBlogと合わないため切り出しました。 ゲーセンプライズ・一番くじ日記はこちら→http://chi3san.blog.fc2.com/ プレイヤーの詳細は自己紹介欄をご覧下さい。

2015年06月

ちーさん×3お帰りなさい。

ゴッドフェス限定に、ツバキとかスミーレとか、好みな感じの女の子達が追加されたので、回しまくりました!

爆死しました。(´;ω;`)

学園ガチャの時以上に回している気がしますが、未だに新キャラ0・・・。
当たりといえるのは孫権のみ。
しばらくはガチャ禁ですな・・・。('A`|||)

さて、そんな傷心の状態で、チャレンジダンジョンのLv.10行ってみました!

なんか第1回の頃の編成っぽい感じ?

究極してパワーアップした感じの、赤おでんや、レイランを連れて行ってみよう!(`・ω・´)
レイラン居れば、ベルゼブブワンパン出来なくても、「もっかい沈んどけぇ」を回避できるはず。


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レイランが火列強化2本あるし、赤おでん4本になったので、かなりの列強化のはず!

そろそろ、ヘラ・ウルズ↑↑も強化花火でワンパンできるんじゃないって気がします。


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1FはW半減で特に苦しい要素はないので、スキルを溜めたら、ミネルヴァの変換で突破。

というか、1ターン目から列組んだら減り過ぎたので、結構手加減しました。('A`|||)


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魔力を溜める前からフィニッシュに入れば、倒しきれなくても1ターン稼げます。

ディオスの先制対策のために、HPは満タンにして進みたいので、ボムを食らったりするとアウトです。


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先制毒の海。

ソニアの陣+ウルズのドロップ強化で~!


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ワンパン。(`・ω・´)

ただし、落ちコン2。


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ディオスの先制にも耐えました。

初回の行動は、異常無効なので必死に回復してから、レイランを発動。


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ミスってワンパン出来なかったのですが、何とか一発耐えて撃破出来ました。


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闇ゼウス…。

開始2ターンくらいで…、回復ドロップがねぇ。ヽ(#`Д´)ノ

このパーティ、回復力が低すぎるうえ、全然降ってこない&闇ゼウスがピンポイントで消しやがる!(゚Д゚)ゴルァ!!


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死んだ!ヽ(#`Д´)ノ

闇ゼウスの攻撃力なら、ちゃんと降ってくればそうそうマイナスにはならないはずなのだけど…。

ディオスの先制に耐えてからの、HPリカバリをちゃんと考えておかないとダメだったかなぁ。
闇ゼウスでスキル共々、回復するつもりだったんだけど。


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中途半端なHPでスーパーノヴァ撃ち始めたので、赤ソニアを使って撃破しました。


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光ゼウス。

神の雷とか、毎ターン7000近いダメージが飛んでくるので、正直回復に結構プラスがないと厳しいと思います。

あと、ヘラ・ウルズ↑↑戦に備えて、スキルを溜めなおさないとならない。(赤ソニア)
闇ゼウスのフィニッシュはレイランに任せたほうが良かったかも。


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Oh・・・。落ちコン事故って、スーパーノヴァ撃たれてしまいました。('A`|||)

回復を補うコンボしつつ、赤ソニアを溜めなおすのはかなり難しい…。


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赤ソニアが溜まるターンで、ミネルヴァを使用して撃破しました。


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ヘラ・ウルズ↑↑先輩!

5コンボ以下吸収が嫌いなので、強化花火でワンパンしたい!

ファイア!!ヽ(#`Д´)ノ


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(;´Д`)

落ちコン0でした。
とりあえず何か、1コンボでもすれば倒せないもんかなぁ…?

8割強は減らせたと思うので、最後はレイランを発動。


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だいたい、コンボミスって、HP半分近くまで回復されるのパターンなのですが、
今日は無事に6コンボ作って撃破出来ました。

3色陣は色が偏りがちだけど、うまく3等分されてくれると、コンボ数は稼ぎやすいですね。


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チャレンジダンジョンLv.10、2コン!

何かのピィをゲットだぜ!!(たぶん)


闇ゼウスで2ターンに1回回復出来るくらいの回復ドロップと、光ゼウス戦を備えて、レイラン・ミネルヴァあたりで闇ゼウスを突破出来ていれば、ノーコンもイケたかも。

エキドナを入れると、ディオスの先制を耐えるHPがなくなるので、防御も欲しくなる…。
火力落ちると、ウルズ↑↑戦で泥試合になる可能性出てくるので、火力押しか防御型かは悩みどころですね。
ウルズ↑↑はサクッと処理出来ないと、石ジャブ地獄になりかねないので、火力型の方が、少ない石では済そうな気がします。


最近、イーリヤのスキルを上げるために、コインダンジョンを周回しているんですが、石ジャブしてもピィに遭遇すらできないので、2コンなら安いもんです。

コインダンジョンもピィ遭遇すらしないから、記事にすら出来ない始末。

ゴッドフェスでダブった、不要な神を10体でピィ1体くらいで引き取ってくれる機能が欲しいです…。


残りはLv.9のみ!
スリーディア・カリン・ファガンと耐久出来ないので、覚醒西洋は厳しそうですね。
ラストはワンパンで進める体勢が必要そうです。


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

降臨チャレンジが、完全に空気ですね!Σ(´д`;)

天使と死神イベントに、猫龍ドロップ2倍(ハトホル)と、大忙しの週末です。

天使と死神イベントはヤバいです。

何がヤバいって、遭遇率の低さがマジでヤバい。(゚д゚)、ペッ

今イベ中にゲットしたい人は、個人的には、今日のタケミナカタで、2種ゲットしておくことをお勧めします。

ただ、超地獄級(と絶地獄級)で低確率で出現…、うん、精霊の宝玉と同じパターンだ。

1か月後には、地獄級でも出るようになって、さらにイベントで遭遇率アップ、そのうち天使と悪魔の贈り物って感じで単体ドロップするでしょう。

友情ガチャからも出そうだね!(・∀・)

将来的に進化素材に使われそうなのも、犇々と感じます。


■ 天使の冠をした、死神イーリヤ!

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ゼウス・ディオスを約80周で、1体遭遇しました。ヽ(#`Д´)ノ


パンドラで、1Fからワンパンで進み、4Fでヘラが出た瞬間にリタイヤ。

これを3時間以上ぶっ続けて、ようやく1体遭遇レベルです。
宝玉くらい会えるだろう、と甘い気持ちでいると、死にます。(´・ω・`)

あと、パンドラ闇パなのでワンパンでしたが、地味に強いので…というか硬いので、闇以外だと結構苦戦しそうです。

なので、今日のタケミーは闇なしですが、3色でコンボダメを稼げるので、今日がおすすめです。


イベント、もう一体居るしな…、超地獄級は出ないので、絶地獄級行ってみよう。('A`)


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Σ(゚д゚;)

この時間、死神じゃないの!?

って思ったら、超地獄と絶地獄で、天使と死神の出現が逆のようです。
どうやら、舞浜の夢の国のように、ネズミは常に一か所にしか登場しない仕様のようです。

てか、序盤はW半減出来るけど、HP回復されるしダメージ通らないし、マジきつい…。
終盤は即死ダメ連打だし、これ耐久パは絶対勝てないっしょ?(((( ;゚д゚)))


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何気に、デビルラッシュで、全卵ドロップは初めて。

ちなみに、絶地獄級のデビルラッシュでは、5週で遭遇しました。


…気を取り直して、日付変わってからデビルラッシュ15週したんですが、死神出ません。(´;ω;`)

タケミーが周回早いので、100週覚悟、行くぞ!(`・ω・´)


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30~40週目で遭遇しました。

当然、4Fリタイヤ。


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ダメージ受けて、沙織3.5倍にしてから、4個消しを3コンボ+他の色コンボでワンパン!

光の降る3色のタケミーなら、死神は怖くない。

怖くないが…。


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こいつらのこと、忘れた。。・゚(゚`Д)゙

攻撃態勢で回復消して攻撃したけど、先制対策が必要だった…。

猿・小太郎を入れて、水木を光に変換できるようにしておいた方が良かったです。


とりあえず、天使と死神ゲットだぜ!!

ゴッドフェスで、ゴーレムと玩具龍が6~8体出たと思えば、たぶん安い。

(それ位の石減った)

んー、それなりに周回するハメになったんですが、

超地獄級 ・・・ 1%~2%

絶地獄級 ・・・ 10%


くらいですかね?
ディオス80週の、タケミー30~40周・・・、5%あるとは思えない。
デビルラッシュは、計20週で1遭遇。

私だけそ運ゴということはないはず。そんなことは認められない!(゚Д゚)ゴルァ!!



■ にゃんこ龍

にゃんこなのか龍なのかハッキリしなさい!(゚Д゚)ゴルァ!!

あと、ずいぶん前に、公式のアンケートで好きなアニメとか聞かれましたよね?

私は、その他→「夏目友人帳」と回答しておいたんですが、ニャンコ先生コラボはまだ??

ニャンコ周回のため

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きりりん超究極化!!

チラリと見える、ふとももがそそります。(*´Д`*)


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Sランクも取れました。

フレンドさんに超究極きりりんが居なくなったので、親友のサンタを使ってました。

っていうか、ドロップ2倍なんですが、白ニャンコの出現率がそもそも地獄以下はいまいちな気がするので、ずっと超地獄行ってました…。('A`|||)


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必死の思いで集めた、ニャンコ16体。

ニャンコは落ちないときは40週しても1体とか、落ちるときは10周で5~6体とか、かなり偏りありました。
当たりの時間帯があるならば、常にその時間に回れればいいのだけど…。

さぁ、今はスキルup2.5倍中。

4くらい上がるよね??


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16体 → 2upでした…。(´;ω;`)

ついでに、たまどらの秘境も、レーザービームで焼き払いに行ったんですが…。

緑おでん → 15スルー(0up)

赤おでん → 16スルー(0up)

からの~


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神様、仏様、アマテラス様…。


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ヽ(#`Д´)ノ

スキル2.5倍って何?

ホント、昔の等倍より酷いよ、これ!ヽ(#`Д´)ノ



イーリヤとグリザルもスキルや性能的にスキルは最大にしたいんですが、
そもそも遭遇しない&スキル上がらない病なので、ピィ集めたいと思います。

15体必要ですけど…。(;´Д`)


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

新キャラのイーリヤのために、ディオスの超地獄級をかれこれ2時間(4Fヘラ遭遇でリタイヤ)続けていますが、未だに一度も遭遇しません。ヽ(#`Д´)ノ

疲れたので、先日のチャレンジダンジョンでも。


コインダンジョンで張飛ゲットしたので、レイランも覚醒しました!
宝玉のスキルが、覚醒四神のスキルに変わったようですが、先日もアテナあたりを20周以上しても1回も遭遇しなかったし、宝玉上げは死にそうなので、ピィぶっこみます。

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究極でちょっと残念なイラストになったレイランも、覚醒で可愛くなりました。(*´Д`*)


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前回のチャレンジダンジョンのLv.10。

これ、イシス姉の覚醒でかなりイケそうでは?

わずかにHPが足りないディオスの先制攻撃 → クイックガード。

80%だとなぜか防げない、イースのスキル封印 → 覚醒イシスで100%耐性。


いける!(`・ω・´) … かも。



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苦手属性の、アゲアゲ先輩に、一撃でこのダメージ!?Σ(゚д゚;)

ヘラ・ウルズ↑↑は、50%減らせば、吸収攻撃を使って1ターン稼げるので、その間に撃破すればOKになります。


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イシス姉のクイックガードで防御を発動しつつ、バスにゃんの36倍も発動して突破します。


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ほんの僅かに足りないHPを、クイックガードで防ぎきれました。(`・ω・´)

ディオスの初動は、状態異常無効なので、次のヘラの先制攻撃に耐えるためにHPを回復してから、
2ターン目にクシナダ姫を発動して、36倍を出します。


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イシス姉がもうチャージ完了。(`・ω・´)


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HPは全快できなくても、1万くらいまで回復しておけば大丈夫です。

と、油断してたら…。


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死んだ!ヽ(#`Д´)ノ

まぁ、ノーコンと上手くは行きませんねぇ…。(´・ω・`)


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初登場のメイメイ。

くっそ硬いのですが、孔明のスキルで防御を半減出来るので、2ターン目のメイメイの攻撃で盤面を3色に変えてもらってから、孔明×2Wayで。


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失敗すると、詰みなので、リタイヤになります。(゚д゚)、ペッ


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スキル封印、100%耐性!!

弱点を付けるし、緑4個あるから余裕だぜ!!


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Σ(゚д゚;)

操作延長までかけて、5コンボ出てないとはいったい何が…?

なんか操作開始時点に動かしていた下段が、綺麗にずれて何もコンボしてなかったようなんですが。


これが飲み会の後、終了間際の駆け込みプレイのクオリティか!?(((( ;゚д゚)))


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なんか、もっかい死にました。ヽ(#`Д´)ノ

記憶にないんですが…。(´・ω・`)
なんで死んでいるんだろう?


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スキルは使わずに、普通に16倍?で撃破。


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アテナのHPは800万超えなので、孔明さんを使いたい所…。

とりあえず、75%以下に減らせば、状態無効でも使うだろうし。


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Σ(゚д゚;)

ヵハッ…、闇バインドかっ…。


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必死に列バインド回復を試みたんですが、もう死にそうになったので、バスにゃん使って2Way36倍出したら、倒せました。(((( ;゚д゚)))

光ドロップ変換攻撃 → 99%攻撃と、ラッキーなことに2ターン耐えれたのを覚えてます。
ただ、即死攻撃をさせないように、こっちもスキルは使わないでいましたが…。


ってことで、チャレンジダンジョンLv.10クリアー!

ヤミピィ?ゲットだぜ!!(`・ω・´)



なんか、ヘラ、イースでもったいないチョンボが起きてましたが、イシス姉のおかげで今回のLv.10はバスにゃんパが非常に適任だったと思いました。
肝心のイシス姉×イシス姉は、まだフレンドさんに現れない…。みなさん、スフィンクス待ちですかね?


では、日付変わるまでまた、イーリヤ巡りしてきます。

ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

第14回目のチャレンジダンジョンのLv.9をクリアしました。

当初、覚醒ハーデスが要所要所で半減出来るので、クリア近いかな?と思ったんですが、
闇ドロップの枯渇、回復ドロップの枯渇が起こると一瞬で終わります…。
W半減出来るんですが、HPが低すぎて2発耐えれないんですよね。

もう覚醒バスにゃんでゴリ押すか~とも思ったんですが、一応…

覚醒ミネルヴァなら、50%の確率でノーコン可能!

と思っていたので、行ってみました。


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完全火力押しのミネルヴァなら、別に50%ってことはないです。

デフォード君の対策に、クシナダ姫の防御ループを導入することで、スリーディアで強化花火が打てないため、クリアに条件が付いてしまいます。

スリーディア→デブメタ の順番でなければ、赤おでんをシヴァ(覚醒前)にすることで、火列を2つ確保しつつ、強化花火、防御0を実現できるんですが…。
スリーディアで強化してしまうと、デブメタで防御無効にできないですしね。

防御ループせずに、火力押しなら、ただただ、押せばOKだと思います。


■ 1F

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1Fのアースドラゴンは、闇ドロップと火ドロップが確保できれば、3ターンでHP半減手前からワンパンしてもOKですし、ドロップ運が悪ければ、クシナダ姫の防御で3ターン凌ぎます。

以前、ブログのコメでいただいた戦法を使わせていただきました!(*・ω・)ノ

あとは3ターン余裕が出来るので、その間に削ればOKです。
といっても、最初の3ターンで結局何も削れていないので、実質この3ターンで削るハメに。Σ(´д`;)


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属性変化ギリギリの手前から。


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ミネルヴァの変換で列を作って、ワンパンする。


■ 2F

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とりあえず、状態無効が解けるまで、時間を稼ぎます。

75%を切ればカウントダウンを始めるので、それまでの辛抱です。

1、2ターンで赤ソニアが溜まるはずなので、陣を使えば、75%は切れるはず。


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カウントダウンを始めたら、まず威嚇。

あとは、赤おでんのスキルもどうせデフォードとデビルドラゴンで溜まるので、毒にしちゃいましょう。


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あとは、闇ドロップを溜めて、ミネルヴァを使って撃破します。

火や闇は単発で消していくより、1列分以上溜めて、列で攻撃する。


■ 3F

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クシナダ姫の防御と、威嚇のループで抜けます。

ここで、赤ソニアと赤おでんのスキルを溜めなおしておいてOKだと思います。

なかなか6コンボを続けるのが難しい場合は、面倒ですが、99ターン粘れば、吸収がなくなります。

■ 4F

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サイクロンデビルは、序盤のうちに、威嚇なんかが溜まってなければ、溜めなおします。

あとは、「あと1」の時に属性を変えないように注意するだけ。


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「あと2」の状態から一気に削り、弱点を突いて倒します。

弱点を付けるので、火ドロップを残せると嬉しい。


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下段のドロップはほとんど使わずに、上段で1列+数コンボ作って倒しました。

■ 5F

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スリーディアです。

強化花火が打てないので、ここが50%の運ゲーになります!(´・ω・`)


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まずは盤面の火ドロップで列を作って、ダメージを稼ぎます。

闇ドロップがなかったので、ミネルヴァは使えなかった…。

赤ソニアの陣のダメージも大したことがないことと、初手でお邪魔ドロップを作られる可能性があるので、
陣は2ターン目がいいと思います。


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続いて、陣。

強化花火にできないので、2列組める構成だったら、火2列作ったほうがいいんじゃないかと思います。

からの~


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運です。Σ(゚д゚;)

バインドが1ターンなら勝ち!2ターンなら負け!!

50%…のはずです。('A`)



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1ターンなら、凪ってる間にバインドが解けるので、エキドナで威嚇します。


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あとは、ミネルヴァの変換で撃破します。

ここのバインド運にさえ勝てれば、他の階層は安定です。(`・ω・´)


■ 6F

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毒で。(`・д・´)


■ 7F

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適当に。(`・д・´)


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チャレンジダンジョンLv.9ノーコン!!

ヒカピィ(?)ゲットだぜ!!



スリーディア戦のバインドさえ1ターンなら、クシナダ姫防御ループ編成でクリア可能でした。
クシナダ姫と、エキドナのおかげで、1Fと2Fも比較的安定するのが強みです。

無論、防御威嚇抜いて、攻撃型でもクリア出来ると思います。
道中でサイクロンデビルが出るので、ここでスキルの溜めなおしが出来ますし。

あと1日で終了ですが、火力押しが厳しい方、バインド1ターンにかけてみては?


ではでは、ごきげんよう。

ちーさん×3お帰りなさい。

はい、今朝起きて一番にやった仕事といえば!!

もちろん!!

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覚醒イシス姉!.。゚+.(・∀・)゚+.゚

ですよね!!(・∀・)


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余計なエフェクトなしの、イラストも。

肩の露出が多いあたりとか、お尻のあたりとかポイントですね!(*´Д`*)


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そっさく、たまドラと、ミズピィも投入!

進化素材は、覚醒バスにゃんやホルスなどが発表された時に、イシス姉もいつ来てもいいように、
スフィンクス5体、メジェドラ・トト&ソティスも2体づつ確保しておいたので、問題なく進化できました。

…が、まだフレンドさんに一人も居ないでござる。(´;ω;`)

あと、イシス姉も悪堕ちしてしまった。(;´Д`)


さて、気になるクイックガードはと、SSが上手くとれてなかったんですが、15%みたいですね。

10%~15%くらいと予想はしていたので、ほぼ思った通りですけど…。


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完全にダメージを受けたあとのSSを取れば良いのだった。(;´Д`)

3ターンのうち2回、15%減できるし、そのターンは水属性の威力1.5倍だし、イシス姉っぽい安定さな感じですね!


編成は、スキル使用時の水属性の火力が上がるので、水染したいけど、3色も消さないとならないから、副属性は揃えないとならない。
やっと仕事終わったので、あとで考えていこうと思いますが、水火枠が難しいな。


2色陣・回復込陣は3色条件が満たせないので、水作れる四神の、カリンやハクが適任かなぁ。
ディアゴルドスみたいに、主属性と関係ないドロップを数個作れる、水キャラが居れば、スクルドなんかもサブに採用できるかも!


あと、エンハンスを入れるなら、水属性で、神・悪魔エンハンスができる、覚醒ネプ・ドゥルガー・ミューズあたりか。
ミューズ欲しい…。(´・ω・`)

アンドロメダを入れれば、封印体制もほぼ装備できるし、この安定性、イシス姉。(・∀・)

ちっと火力検証は、F覚醒イシスが組めていないので、またいづれ…。



で、メインのイシス姉の他にもいろいろ究極が来たようです。

だいたい準備できているので、チャレンジダンジョンとか処理終わったら順次進化していきたいと思います。


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きりりん。詳細はあんまり見てないけど、スキブ追加に、HPが500追加。

イラスト的には、進化前の方がいいような。
ヴァルキリーなどと同じ、究極進化から、さらに究極するタイプのようです。

いちおう、


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予備にもスキル最大のきりりん含む、5人が控えているので、光光きりりんをもう一体作ることも出来る。
さっさと進化させてしまおう。(`・ω・´)


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ハクもいける様子。

水属性が付くので、カリンと共に覚醒イシスのサブに採用もありかもしれない。

一応、ハクの方も・・・。


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覚醒用とは別の、闇闇ハクもあるし。

闇パ、悪魔パで使うなら、こっちの方のハクですかねぇ…。


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闇火のハクの方もいるし。(`・ω・´)

こっちのハクは、ミネルヴァのサブに入れたりも出来るんだけど、それならレイランでいいし。
正直、こっち側の覚醒はあんまり取っておく必要はないですよね。


覚醒ハクは、進化させて…レベルを上げよう。(`・ω・´)


あと、朱雀さんの方は、張飛を無視していたので、コインダンジョンに回収に行く必要あり。
ギンペーは進化済なんですが…。

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レイランはレベルも上げてあるので、進化さえすれば、即使えます!

無論…!


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光火のレイランは別に居るし!

たまに使っているんですよ!(*・ω・)ノ


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火木のレイランも居る!(スキルレベルが…。汗)

レイランは火パでいつも使いたくて使いたくてうずうずしていたキャラなので、覚醒レイランはどんどん使っていきたいなぁ。


あと・・・犬様は、イシス姉への供物の余りで進化できるんですけど。

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そもそも進化してない。(´・ω・`)

あと、スキルレベルリセットなので、最大なのは、闇闇犬に進化させましょう。


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一応、光犬だけは進化していました。

まぁ、覚醒してないの、見てわかるよう、一度も実戦に出たことのない人…もとい、ワンコですが。(;´Д`)


とにかく、以前の覚醒シヴァや、ラクシュミーなんかもまだ覚醒しきれていないので、
まずは週末に里を襲撃しなければ。ヽ(#`Д´)ノ

月曜に久しぶりに来たと思ったら、A組は19時で思いっきり仕事中で回れない…。


チャレンジダンジョンのLv.9も、条件付きクリアしてあるので、イベント中に更新したいと思います。

ではでは、ごきげんよう。

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